Ana Spor Dalları 25 Jimnastik Sınıfı Oyunu

25 Jimnastik Sınıfı Oyunu

jimnastik sınıfı oyunlarıSpor sınıfınız için takım çalışmasını teşvik eden yaratıcı ve ilgi çekici oyunlar bulmak zor olmak zorunda değil! Bu liste, sınıfınız için zaten sahip olabileceğiniz basit ekipmanların yanı sıra ekipmansız oyunlara göre ayrılmıştır.

Hula Hoop Oyunları

  1. Hula Hoop Sıcak Patates - Öğrenciler dörtlü gruplar halinde toplanır ve her birine bir çember ve bir fasulye torbası verilir (veya birkaç fasulye torbası kullanabilirsiniz). Çemberleri kare şeklinde yere koyun ve fasulye torbasını çemberlerine koyun. 'Git' durumunda öğrenciler, elleri hulahuplarının arkasında olacak şekilde bir şınav pozisyonuna (tahta) girerler. Oyunun amacı, fasulye çantanızı başka birinin çemberine atmak için bir elinizi kullanırken bu konumda kalmak ve aynı zamanda çantaların kendi çemberine girmesini önlemektir. Amaç, zaman çağrıldığında kasnağınızda en az fasulye torbasına sahip olmaktır.
  2. Hula Hootenanny - Bu oyun, müzikal sandalyeler gibidir ama elenmeden. Sekiz ila 10 hula çemberi ile yerde bir daire yapın. Müzik çalarken öğrencilerin çemberlerin dışında tek sıra halinde yürümesini sağlayın. Müzik durduğunda, bir ayağını çembere sokmaları gerekir (birden fazla öğrenci ayağını bir çembere sokabilir). Bir çemberi çıkarın ve müziği yeniden başlatın.
  3. Aç Tırtıllar - Oyundan önce yere koniler, poli noktalar veya köpük toplar gibi nesneler yerleştirin. Öğrencileri beş ila altı oyuncudan oluşan takımlara ayırın ve her takıma bir hulahup verin. Takımların hula çemberlerini bir sıra halinde yere koymasını ve çemberin içinde durmasını sağlayın (çemberler birbirine değmelidir). Bu çizgi, takımınızın tırtıldır. Amaç, tırtılınızı spor salonunda birlikte hareket ettirerek spor salonunun etrafına yerleştirilen nesneleri toplamaktır. Tırtılın hareket etme şekli, son kişinin önündeki çembere adım atması ve az önce çıktığı kişiyi ön tarafa bıraktığı ve içine girdiği ön tarafa geçmesidir. Herkes ileriye kayar ve tırtıllar böyle hareket eder! Tırtılın yalnızca ön tarafı eşyaları alabilir ancak daha sonra diğer ekip üyeleri tarafından taşınmak üzere geri gönderir. Oyun, tüm eşyalar toplandığında sona erer.
  4. Hula Geçidi - Bu, takım çalışmasını ve yaratıcı düşünmeyi teşvik eden kolay bir oyundur. Tüm sınıf el ele tutuşur ve bir hulahup içinden geçip yanındaki kişiye 'geçirerek' bir hulahuptan geçmeye çalışır. Amaç, ellerini kırmadan hulahupu çemberin etrafından tamamen geçirmektir.

Köpük Top Oyunları

  1. Savaş Topu - Sınıfınızı iki takıma bölün ve her öğrenciye yumuşak bir atış topu verin. Orta sahaya büyük bir egzersiz topu koyun. Amaç, egzersiz topunu rakip takımın önceden belirlenmiş bir sayı çizgisi üzerinden SADECE yumuşak topları atarak hareket ettirmektir. Oyuncular merkez sahayı geçemezler ve diğer oyunculara (yakan top gibi) vurmaya çalışamazlar veya oturmaları gerekir.
  2. Pin Ball Knock Out - Bu yakantop gibi ama öğrenciler arkadaşları yerine pinleri deviriyorlar! Bu oyun için ayrıca plastik bowling pimlerine ihtiyacınız olacak. Spor salonunun her iki ucundaki ana hatlara pimleri sıralayın ve orta çizgiye bir dizi top yerleştirin. Çocuklar merkez çizgisini geçemezler, ancak lobutları devirmek için topları fırlatmaya veya yuvarlamaya çalışın. Rakiplerinin tüm pinlerini deviren ilk takım kazanır!
  3. Sığınak - Spor salonunun orta dairesini kullanarak bir 'atma çukuru' oluşturarak başlayın. Gelen toplardan bir 'saklanma yeri' oluşturmak için spor salonunun etrafındaki dört konumda bariyerler oluşturmak için yanlarında dik duran yuvarlanan paspaslar. 'Atıcı' olacak bir oyuncu seçin - o oyuncunun orta dairenin içinden atması gerekir. Kalan öğrenciler, vurulmamaya çalışarak paspasların dışında aynı yönde koşarlar. İşin püf noktası, paspasın arkasında sadece üçe kadar kalabilmeleri ve ardından bir sonraki 'saklanma yeri' için koşmaları gerektiğidir. Bir oyuncu belden aşağıya vurulduğunda, ortada bir atıcı olur. Belirli bir süre boyunca veya herkes merkeze gelene kadar oynayın ve sonra yeniden başlayabilirsiniz!
Kros 5K yarışı gönüllü kayıt formu Okul Partisi Gençlik Grubu gönüllü kayıt formu

Ekipmansız Oyunlar

  1. Kaptan Geliyor - Simon Says'a benzer, ancak deniz temalı! Bir kişi 'kaptan' dır ve eylemleri çağırır ve eylemleri hızlı yapmayan veya karakter dışı oyuncuları kovar. Bazı komut fikirleri şunları içerir: 'Denizyıldızı' (beş kişilik bir gruba girin ve deniz yıldızı şeklinde uzanın), 'Karga'nın Sıradaki' (üç kişilik bir gruba girin ve yuvayı oluşturmak için dirseklere kolları kilitleyin) veya 'Köpekbalığı Saldırısı '(ayakları havada olacak şekilde sırt üstü yatın).
  2. Hat Etiketi (Pac Man Etiketi) - Spor salonunun çizgilerini kullanarak bir ila üç 'hayalet' seçin ve diğer öğrenciler 'Pac Man' oyuncularıdır. Spor salonunun çizgilerine yayılın ve hayaletlerin (muhtemelen onları bir yelekle belirtin veya bir hayalet gibi kollarını sallamalarını sağlayın) kuyruklarda kalırken Pac Man oyuncularını kovalayın. Bir Pac Man oyuncusu etiketlenirse, oturmaları ve diğer Pac Man oyuncuları için bir barikat haline gelmeleri gerekir, ancak hayaletler barikatların etrafından dolaşabilir. Büyük bir sınıfınız varsa ressam kaseti ile ek satırlar da ekleyebilirsiniz. Çizgiden diğerine atlama yok ve etiketsiz kalan son oyuncular bir sonraki oyun turu için hayalet haline geliyor.
  3. Caterpillar Yarışları - Sınıfı dört takıma ayırın (iki takım oturur ve sırayla diğer takımlara tezahürat yapar) ve iki 'yarışan' takım dizleri bükülü şekilde bir sıraya oturmalı ve kişinin ayak bileklerini tutmalıdır. onların arkasında. Bir bitiş çizgisini işaretleyin ve düdük çalındığında, takımlar arkalarındaki kişinin ayak bileklerini bırakmadan ileriye doğru kaymalı ve bitiş çizgisine ulaşana kadar bir tırtıl gibi ilerlemelidir.
  4. Köpek Yakalayıcı Etiketi - Bu oyun için spor sınıfı forma / yelek giymenizde fayda var. Alternatif olarak, köpek yakalayıcıların bir kolu havada sallanarak 'Yavruları Alın!' Diye bağırmasıdır. Takımları dört köşeye ayırın ve ressamın bandıyla bir 'kafes' işaretleyin. Bir köşe köpek yakalayıcılarıdır ve düdük çaldığında tüm yavrular kafeslerinden kurtulur ve köpek yakalayıcılarından kaçarlar. Yavrular yakalandığında tüm yavrular yakalanana kadar kafeslerine geri dönerler. Sonra başka bir grup köpek yakalayıcı olur ve bu böyle devam eder.
  5. Tuvalet Etiketi - Hangi çocuk banyo mizahı içeren bir oyunu sevmez? Bu etiket oyununun dönüşü, etiketlendiğinizde diz çöküp kolunuzu tuvalet kolu gibi tutmanız ve etiketlenmemiş (veya tıkanmamış, ha!) Olmak için başka bir koşucu tarafından 'sifon çekilmesi' gerektiğidir.
  6. Devler, Elfler ve Büyücüler - 'Taş, Kağıt, Makas' a benzer ama takımlar içindir. Kurallar: Devler Büyücüleri, Büyücüler Elfleri ve Elfler Devleri yendi. İki takım vardır ve takım üyeleri karakterlerinin ne olacağını belirlemek için gizlice danışırlar. Karar verdikten sonra herkes merkez mahkemeye gelir ve üç deyince hepsi eylemlerini yapar. Kaybeden takım sahanın kendi tarafına koşar ve kazanan takım onları etiketlemeye çalışır. Kim etiketlenirse, bir sonraki tur için diğer takıma katılır.

Balon Oyunları

  1. Balon Yılan Yarışları - İki takıma bölün ve sıraya girin. Öğrenci çiftlerinin arasına bir tane koymak için yeterli balonları havaya uçurun (balonlar göbek ve sırt arasında olacak şekilde). Bir koni kursunu tamamlarken, bir ağacın etrafında daire çizerken veya sadece bir uçtan giderken, tüm balonları yerinde tutmak (onlara dokunmadan! Balona dokunmanın cazibesini önlemek için öğrencilerin ellerini kalçalarına koymalarını sağlayın) nesneyle yarış yapın spor salonunun diğerine.
  2. Balon H-O-R-S-E - Her öğrenciye bir balon verin ve onları küçük takımlara bölün. Her takımın bir başlangıç ​​çizgisine ve bir hulahup, çamaşır sepeti veya başka bir kaleye ihtiyacı olacaktır. Balona üç kez havada vurmak ve sonra onu hedefe vurmak veya dizleri arasında kaleye taşımak ve hula çemberine inmek gibi bir 'numara' uydurmalarını sağlayın. Diğer takım hileyi kopyalamalıdır. Bir takım her başarısız olduğunda, bir mektup alırlar. Önce kimin H-O-R-S-E yazmasını engelleyebileceğini görmek için yarışın.
  3. Birinde Balon Deliği - Eğlenceli bir açık hava balon oyunu için, balonları helyumla doldurun ve onları oyun alanınızın etrafına dağıtın, dışarıda golf tişörtüleriyle yere yakın. Fırlatma çizgisini belirlemek için bir havuz şehriye kullanın ve balonun üzerine nokta değerleriyle sayılar yazın (atış ne kadar uzaksa puan o kadar fazla olur). Öğrenciler hulahupları fırlatır ve balonun üzerinde bir döngü oluşturmaya çalışır ve ardından puanlarını yükseltir. El-göz koordinasyonu ile basit matematiğin harika kombinasyonu!
  4. Partner Balloon Dash - İki partner sırt sırta durmalı ve omuzları arasına bir balon yerleştirmeli ve sonra ellerini kalçalarına koymalıdır (balonun yerinde kalmasına yardımcı olmaz). Öğrenciler bir takım olarak bitiş çizgisine kadar yarışmalı veya bir engeli aşmalı ve bitiş çizgisine dönmelidir. Balonları spor salonuna aynı şekilde götürmeleri gerektiğini ve belirli bir süre içinde (veya bir şarkı çalarken) en çok balonu gönderebilen takımın birkaç balonu patlatacağını söyleyerek mücadeleyi artırın!

Egzersiz Topu Oyunları

  1. Duvar Topu - Öğrencilerin bacaklarını duvara dayayarak spor salonunun dış duvarının etrafında yan yana uzanmalarını sağlayın. Egzersiz topunu alın ve çizgiye doğru başlayın; öğrenciler duvarı ve ayaklarını kullanarak topu geçmek zorundadır. Top onları geçtikten sonra ayağa kalkabilir ve çizginin sonuna kadar koşabilir, uzanabilir ve topun tekrar gelmesini bekleyebilirler. Amaç spor salonunun her yerine en hızlı şekilde ulaşmaktır. Daha büyük öğrenciler için, onları bir kol boyu aralıklarla bırakarak işi ilginç hale getirin. Hatta derslere zaman ayırabilir ve kimin en hızlı şekilde geçebileceğini görmek için dostça bir rekabet yaşayabilirsiniz.
  2. Top Ateşi - Öğrenciler beş ila altı oyuncudan oluşan gruplara ayrılır ve spor salonunun bir tarafında sıralar halinde durur. Üzerine ateşlenecek konileri, çemberleri ve diğer nesneleri koyun. Öğretmen 'ATEŞ' diye bağırdığında, öğrenciler bir top atıp 'okyanusta' bir şeye vurmaya çalışırlar. Bir hedefi vururlarsa, hedefi kendi takımlarına geri getirirler ve sıradaki bir sonraki kişi topu alır ve öğretmen 'ATEŞ' diye bağırdığında bir hedefe fırlatır. Öğrencileri, fırlatmayan kollarını kullanmaları için zorlayın veya nesnelerin yanında öne çıkmaları ve gelen gülleleri savurmaları için 'korsanlar' atayın.

Çeşitli ekipmanlar

  1. Kardiyo - Sınıfı küçük gruplara ayırın. Kart destesindeki her bir takımın (kupa, maça, vb.) Farklı bir egzersiz türünü (mekik, burpe, zıplayan krikolar) temsil ettiğini ve masanın üzerinde bir deste kart bulundurduğunu sınıfın önüne koyun. Düdük çaldığında, her grubun bir temsilcisi bir kart çekmek için koşar ve herkesin kartın rengiyle temsil edilen egzersiz türünü ve kartta verilen sayı kadar tekrar yapması gereken takıma geri döner. Belirli bir süre belirleyin ve sürenin sonunda en çok kartı tamamlayan takım kazanır.
  2. Adadan Çıkın - Öğrenciler üç kişilik takımlara ayrılır ve her öğrencinin bir scooter, bir mat, bir hulahup ve bir ip vardır. Amaç, kimse yere dokunmadan nesnelerini ve ekip üyelerini spor salonunun diğer tarafına götürmektir. Öğrenciler 'okyanusu' geçmek için tüm öğelerinin bir kombinasyonunu kullanarak yaratıcı olabilirler, ancak zemine herhangi bir deri değerse, gemileri batmış olur!
  3. Eriştenizi Kullanın - İki ortak öğrencinin kafalarının arasına (kulağın hemen üstüne) kısaltılmış uzunlukta bir havuz şehriye yerleştirin. Amaç, bazı ortak engellerin üzerinden koşarken (eşinizle aynı anda başka bir büyük havuz eriştesinin üzerinden atlamak gibi) ve bir ortak görevini tamamlarken (yerden havluları almak için bir ekip olarak çalışmak gibi) ona dokunmadan onu orada tutmaktır. ve katlayın), havuz eriştesini yerinde tutarken. Hangi ortak ekibin bu birleşik şekilde en iyi şekilde çalışabileceğini görün!
  4. Üçgen Etiketi - Dört kişilik grupların bir kişiyi 'o' olarak seçmesini sağlayın ve diğer üç öğrencinin aralarında üç havuz eriştesi tutarak (her elinde bir ucunu tutarak) bir üçgen oluşturmasını sağlayın. Aynı renkte iki erişte kullanın ve üçüncüsü ikinci bir renktir. Dördüncü öğrenci, üçgenin 'tepesinde' (aynı renkteki iki havuz eriştesinin buluştuğu yerde) dördüncü bir havuz eriştesi ile öğrenciyi etiketlemeye çalışırken, üç öğrenci havuz eriştelerini tutmalıdır.
  5. Paraşüt Plajı - Yedi öğrenci hariç hepsi büyük paraşütün kenarından tutuyor. Çoğunluk yüzücülerdir ve bir daire şeklinde yayılmıştır. Paraşüt yükseltilirken, yedi öğrenciden beşi köpekbalığı olmak için oluğun altına giriyor ve diğer iki öğrenci cankurtaran olmak için oluğun dışında kalıyor. (Sınıfınıza bağlı olarak kolayca daha fazla cankurtaran ve daha az köpekbalığı ekleyebilirsiniz). Köpekbalıkları yerleştirildikten sonra, yüzücüler paraşütü tutmaya devam ederek otururlar ve bacaklarını yükseltilmiş oluğun altına uzatırlar (hava cebini içeride tutmaya yardımcı olmak için altlarına sıkıştırabilirler). 'Köpekbalıkları' daha sonra bir cankurtaran gelmeden önce 'yüzücülerin' ayak bileğini nazikçe çekmeye çalışırlar (sarsılma, tekme atma veya sert çekme ya da o oyuncu kalıcı bir yüzücü olma!) Köpekbalığı. Yüzücüler bir köpekbalığının yaklaştığını hissederlerse cankurtaran bile çağırabilirler! Cankurtaran onlara zamanında ulaşamazsa, yüzücüler oluğun altına girip köpek balığı olur.
  6. Pengueni Koruyun - Spor salonuna köpük topları yerleştirin ve her çocuğa spor salonunun etrafına kurması için bir bowling iğnesi verin. Her kişi pini korumalı VE diğer oyuncuların pinlerini indirmeye çalışmalıdır. İğneniz düşerse, o zaman yoksunuz. Daha fazla insan dışarı çıktıkça, oyuncular tek bir kişi ayakta kalana kadar pinlerini birbirine yaklaştırır.

Herhangi bir spor dersinin amacı, çocuklara eğlenmenin ve aktif kalmanın el ele gidebileceğini öğretmektir. Bu fikirler, öğrencilerinizin gülmesini, birlikte çalışmasını ve vücutlarını hareket ettirmenin yeni yollarını keşfetmesini sağlamak için yeni bir ya da iki spor dersi oyunu bulmanıza yardımcı olabilir!



Julie David Kocası ve üç kızıyla Charlotte, N.C.'de yaşıyor. Eski bir öğretmendir.

toplantılarda oynanacak oyunlar

DesktopLinuxAtHome, spor organizasyonunu kolaylaştırır.


Ilginç Haberler